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3ds Max制作中国式老者

www.someabcd.com  网友分享于:May 19, 2018 1:34:41 PM

  教程向朋友们介绍利用3ds Max制作中国式老者。这个人物是用3ds Max建模,再在ZBrush中添加细节。Mental Ray做场景的渲染,使用了Mental Ray软件中的SSS快速皮肤描影器。头发是用3ds Max的本地头发系统和“Shave and Haircut”工具制作的。

3ds Max制作中国式老者 三联网 角色教程

  图01显示了“乡村渔夫”的基本模型。在把模型放到ZBrush中做进一步的细节之前,我把模型完全展开(图02)。

3ds Max制作中国式老者 三联网 角色教程

  图01

 

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  图02把模型输入到ZBrush中添加细节,比如皮肤的皱纹和面部凹凸。为模型添加了所有必须的纹理之后可以使看起来更老,将位移贴图以分辨率2048*2048输出(图03),这一步的结果如图04所示。

3ds Max制作中国式老者 三联网 角色教程

  图03

  图04


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